#ifndef Pelota_H
#define Pelota_H

#include <string>
#include <iostream>
#include "Jugador.h"
using namespace std;

class Pelota
{
  int x,dx,y,dy;
  Jugador *jugadores;
  
  rebota();
  void posicionPelota(int &X,int&Y){X=x;Y=y};
  void desplazamiento(int &DX,int&DY){DX=dx;DY=dy};  
  void modificaX(int val){x=val};
  void modificaY(int val){y=val};
  void modificaDX(int val){dx=val};
  void modificaDX(int val){dy=val}; 
public :
       Pelota(Jugador *j1,Jugador *j2);
       void actualizaPosicion();
       bool fueraJugador1();
       bool fueraJugador2();       

                    
       ~Pelota();

      
};
#endif
